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Liebe
Leserin, lieber Leser,
wir begrüßen Sie herzlich zur zehnten und letzten Ausgabe unseres
LOG-IN-Newsletters im Jahr 2011! Die LOG IN-Redaktion wünscht Ihnen
eine gesegnete Weihnachtszeit und ein erfolgreiches Jahr 2012.
Der LOG IN-Newsletter steht wie
immer auch im WWW zur Verfügung (HTML-Format):
http://www.log-in-verlag.de/news-archiv/newsletter_12_2011.htm
Wir sammeln Unterrichtsbeispiele und Hinweise zu deren Quellen. Haben
Sie ein interessantes Unterrichtsbeispiel gefunden oder selbst
entwickelt und wollen es der Newslettergemeinschaft vorstellen? Wir
freuen uns sehr auf Ihre Beiträge und Rückmeldungen!
redaktionspost@log-in-verlag.de
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Berichte
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Südkorea digitalisiert alle
Schulbücher
Die südkoreanische Regierung wird im Rahmen der „smart education“
-Initiative bis 2015 alle Schulbücher in digitale Versionen umwandeln.
Schüler jeden Alters lernen dann über iPhone, iPad & Co. Neben den
Inhalten der normalen Textbücher werden auch zusätzliche Materialien
und in beide Richtungen zielende Lernmethoden in die digitalen
Versionen eingebunden. So sollen laut Plan der koreanischen Regierung
ab 2013 Online-Klassen stattfinden für Kinder, denen es wegen Krankheit
oder Wetterphänomenen nicht möglich ist, zur Schule zu kommen. Außerdem
sollen Schüler auch Online-Tests durchführen können.
Auch Training für
Lehrer
Bis 2014 werden zunächst die Inhalte für jüngere Jahrgänge komplett
umgewandelt. Ein Jahr später sollen die digitalen Schulbücher dann auch
für alle höheren Klassen verfügbar sein. Damit auch die Lehrer mit der
neuen Technik umgehen können, finden ab 2012 jedes Jahr für 25 Prozent
der Lehrerschaft Schulungen statt.
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Südkorea Rang 1 im PISA-Test
Die Regierung will für die Umsetzung des Planes für eine „smart
education strategy", der vom Beirat des Präsidenten für IT-Strategien
vorgelegt wurde, 2,28 Billionen Won (1,47 Mrd. Euro) investieren. Er
soll auch dazu führen, dass die Schüler besser an ihre Fähigkeiten und
Interessen angepassten Lernstoff geboten bekommen und schließlich auch
selbstbestimmt lernen. Alle dafür nötigen Informationen sollen aus der
„Cloud“ jederzeit und an jedem Ort abgerufen werden können.
Mit diesen Maßnahmen soll das Bildungssystem des Landes weiter
verbessert werden. Südkorea lag 2009 mit 568 Punkten bereits auf Rang
Eins in der vom OECD (Organization for Economic Cooperation and
Development) durchgeführten digtalen Lese-Prüfung im Rahmen des PISA-
Testes – mit 69 Punkten über dem Durchschnitt.
http://www.futuregov.asia/blog/
2011/oct/26/21st-century-pedagogy/ |
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ForuM
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MINT-Lehrer auf die Bühne! Für
das europäische Science on Stage-Festival vom 25. bis 28. April 2013 in
Frankfurt an der Oder werden Lehrkräfte mit außergewöhnlichen Ideen für
den naturwissenschaftlichen Unterricht gesucht.
Physik-, Chemie-, Biologie- und Mathematiklehrkräfte sind von den
Veranstaltern - Science on Stage Deutschland e. V. und Think Ing. -
herzlich dazu eingeladen, sich für die Vorauswahl des Forschertreffens
zu bewerben. Eine Jury trifft auf Basis der schriftlichen Einsendungen
eine Vorauswahl. Diese Bewerberinnen und Bewerber werden zum nationalen
Auswahlevent am 28. und 29. September 2012 nach Berlin eingeladen. In
Berlin wählt die Jury besonders außergewöhnliche Projekte aus, die
Deutschland dann in Frankfurt an der Oder vertreten.
Bewerbungsschluss ist der 15. Mai 2012. Die Leitthemen des Festivals in
diesem Jahr lauten "Forschendes Lernen", "Informations- und
Kommunikationstechnologien", "Naturwissenschaften in Kindergarten und
Grundschule", "Schulkooperationen" und "Lernlandschaften".
Beim Auswahlevent in Berlin stellen die Pädagoginnen und Pädagogen ihre
Projekte in einer fünfminütigen Präsentation vor, die komplette
Vorführung beziehungsweise Durchführung erfolgt dann später auf dem
eigentlichen Bildungsfestival. Mehr Infos dazu gibt es im Internet:
http://www.science-on-stage.de/
Murphys Gesetz: Morgenstund - witziges Gratis-Adventure in 3D Möchten Sie Schulstress in den Weihnachtsferien abbauen?
Dann hat die Entwicklerschmiede KING Art etwas für Sie! Die Firma
feiert ihren 10ten Geburtstag mit einem Remake des Adventures "Murphys
Gesetz: Morgenstund". Das Spiel erstrahlt nun komplett in 3D im neuen
Glanz. Murphys Gesetz: Morgenstund war vor rund 10 Jahren das erste
Spiel der deutschen Entwicklerschmiede King Art Games, die sich
mittlerweile mit erfolgreichen Adventures wie "The Book of Unwritten
Tales" und dem jüngsten Werk "Die Vieh Chroniken" einen Namen gemacht
hat. Das Remake von "Murphys Gesetz: Morgenstund" läuft - wie sein
Vorgänger - komplett im Browser. Statt Flash und 2D-Grafik kommt dieses
Mal allerdings der Unity Web Player zum Einsatz, wodurch das Spiel in
hübscher 3D-Grafik im Browser gespielt werden kann. In dem Spiel geht
es darum, alles schief gehen zu lassen, was schief gehen kann. Greift
der Spieler nicht ein, dann sieht er in der Szene einen glücklichen
Familienvater, der seinen Kaffee genießt, mit seinem Baby scherzt und
dann schließlich zur Arbeit geht.
Das ist Ihnen zu langweilig? Dann greifen Sie in das Geschehen einfach
ein, indem Sie so lange die Gegenstände in der Szene manipulieren, bis
der Familienvater durchdreht. Je fieser Sie sind, desto mehr treiben
Sie die Punktzahl und den Nervpegel des Vaters nach oben.
Es gibt Dinge, die allein Wirkung erzeugen: weitere Gegenstände sollten
mit anderen kombiniert werden. Dazu nehmen Sie den ersten Gegenstand
mit der Maus auf und klicken dann den Gegenstand an, mit dem Sie diesen
benutzen wollen. Nach Beendigung eines Spieldurchlaufs wird die
Auswertung eingeblendet und Sie erhalten Hinweise, worauf Sie beim
nächsten Versuch achten sollen.
http://www.kingart-games.de/murphy_spiel.html
Sprachausgabe mit Balabolka Balabolka
ist ein Programm zur Sprachausgabe oder Text-To-Speech (TTS). Das
Programm kann den Inhalt der Zwischenablage lesen und Text von CHM-,
DjVu-, DOC-, EPUB-, FB2-, HTML-, ODT-, PDF- und RTF-Dateien anzeigen.
Der Text lässt sich als Audio-Datei (WAV, MP3, MP4, OGG, WMA)
speichern. Schrift und Hintergrund-Farbe lassen sich individuell
anpassen. Die Sprachausgabe kann vom System-Tray aus (rechts unten
neben der Taskleiste) geregelt werden. Verschiedene Parameter des
Sprechers wie Geschwindigkeit und Stimmhöhe sind veränderbar.
http://www.cross-plus-a.com/de/balabolka.htm
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Veranstaltungskalender
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till 2012
Datum: 14. März 2012
Ort: Landesinstitut für Schule
Bremen, Deutschland
Veranstalter: Fachgruppe »Informatische Bildung in
Niedersachsen und Bremen«
URL: http://www.gi-nill.de
inf2school - Informatik und
Informationstechnik in der Schule
Datum: 1.-2. März 2012
Ort: Klagenfurt, Österreich
Veranstalter: Österreichische
Computer Gesellschaft
Beschreibung: Diese
Fortbildungsveranstaltung für Lehrer/innen soll in Form von
Aktiv-Workshops wertvolle didaktische Impulse für den
Informatik-Unterricht der 5. bis 13. Schulstufe geben, den
schultypenübergreifenden Informationsaustausch unter den
Fachkolleg/innen fördern und einen Diskurs über Informatik und
informatische Bildung in all ihren Facetten eröffnen. Zielgruppe der
Veranstaltung sind besonders Lehrer/innen, die Informatik, oder
Informationstechnik unterrichten (Sekundarstufe 1, Sekundarstufe 2
allgemein, Sekundarstufe 2 mit IT Schwerpunkt). Es werden parallele
Workshops aus verschiedenen Themenbereichen angeboten, aus welchen die
Teilnehmer/innen je
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nach Interesse
auswählen können. In den Workshops werden in
Kleingruppen (max. 15 Teilnehmer/innen) aktuelle Trends und Werkzeuge
sowie deren potentiellen Einsatz in konkreten Unterrichtsszenarien
bearbeitet. Die Palette der Workshops ist sehr vielfältig. Ein Workshop
dauert jeweils 1.5 Stunden. Pro Halbtag können Teilnehmer/innen aus
mindestens 5 Workshops ein oder zwei besonders attraktive auswählen. URL: http://inf2school.uni-klu.ac.at/
11. Informatiktag NRW
Datum: 26. März 2012
Ort: Universität Paderborn und
Heinz-Nixdorf Museumsforum Paderborn, Deutschland
Veranstalter: Fachgruppe »Informatische Bildung in NRW«
Beschreibung:
Der 11. Informatiktag NRW
findet an der Universität Paderborn und im Heinz Nixdorf MuseumsForum
(HNF) statt. Die Online-Anmeldung wird ab Anfang 2012 an dieser Stelle
möglich sein. Interessierte Aussteller können sich ab sofort per Email
an die Fachgruppe wenden. Vorschläge für Referenten oder spezielle
Workshop-Themen sind ebenfalls willkommen; hierbei ist zu beachten,
dass Workshops grundsätzlich nicht auf ein spezielles Produkt bezogen
sein sollen.
Email: info@informatiktag-nrw.de
URL: http://www.nw.schule.de/gi/
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Beispiel des Monats
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| Informatik
erLeben - Teil 7 - Bilder, Grafik und Zeichnen
Informatik
erLeben bietet Vorschläge für Unterrichtseinheiten. Diese
stellen die Informatik als technisch-konstruktives
Fach vor. Die Informatik erLeben-Einheiten
sind dabei thematisch und altersstufengerecht gegliedert. Das
inhaltliche Spektrum erstreckt sich von der Wahrnehmung und
Beschreibung automatisierbarer Abläufe für Kinder in der Grundschule
bis hin zur Auseinandersetzung mit komplexen informatischen Konzepten
für Oberstufenschüler.
Wenn ein Computer doch nur auf der Basis von „0“ und „1“ arbeiten kann, wie kann er dann Photos speichern und verarbeiten?
Um dieser Frage näher zu kommen, werden zunächst die physikalischen
Grundlagen betrachtet: Wie nehmen wir Menschen Farben wahr? Darauf
aufbauend wird untersucht, wie durch Mischung von Farben neue Farben
entstehen. Dass dabei für einen Farbdrucker andere Regeln gelten als
für einen Bildschirm, überrascht ebenso wie die Tatsache, dass Bilder
entweder in Bildpunkte aufgelöst oder aus komplexen Grundstrukturen
aufgebaut werden können.
Die Informatik
erLeben-Einheit "Bilder, Grafik und Zeichnen" bietet derzeit sechs aufeinander
aufbauende Lernmodule:
- B1 - Farbwahrnehmung, physikalische Grundlagen (Volksschule)
- B2 - Farbsynthese
(Volksschule)
- B3.1 - Graphikformate, Pixelgrafik (Volksschule / Sekundarstufe I)
- B3.2 - Graphikformate, Vektorgrafik (Volksschule / Sekundarstufe I)
- B4 - Druckausgabe (Volksschule / Sekundarstufe I)
- B5- Farbtiefen (Sekundarstufe I / Sekundarstufe II)
Urheber: Projekt Informatik erLeben
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Zeitschrift LOG IN
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In Kürze erscheint Heft 169/170 (2011): Wieviel informatische Bildung braucht der
Mensch?
Inhalt (Auszug):
- Koerber/Peters: Informatik betrifft alle!
- L. Humbert: Informatik, informatische Bildung
in Arbeit/ und Medienbildung
- K. Strecker: Wie viel Programmierkompetenz
braucht der Mensch?
- Starruß/Timmermann: Informatische Bildung in
Deutschland – Eine Analyse der informatischen Bildung an
allgemeinbildenden Schulen auf der Basis der im Jahr 2010 gültigen
Lehrpläne und Richtlinien
- R. Baumann: Auf dem Weg zu Bildungsstandards
Informatik für die Sekundarstufe II
- Aust/Link/Müller: Ein Rollenspiel zur
informatischen Bildung
- W. Arnhold u. a.: Von der Realität zur Animation
- P. Vollmer: Modellieren mit Smalltalk und
Scilab – Simulation eines Kugelroboters
- Diethelm/Koubek/Witten: Informatik im Kontext
(IniK) – Entwicklungen, Merkmale und Perspektiven
- J. Müller: Falltürfunktionen
- Modrow/Strecker: PUMA II – Haus-Automatisierung
mit S4A, Picoboard und Arduino
- H. Bruderer: Zuse-Rechenmaschine M9 in der
Schweiz
- M. Fothe: Vom populären Irrtum, dass sich
binäre Bäume als Modell für einen Familienstammbaum eignen
- W. Pohl: Wenn Elefanten tanzen – IOI 2011 in
Pattaya (Thailand)
- G. Röhner: Von Fehlvorstellungen und
Software-Werkzeugen – 10. Bundesweite Fachleitertagung Informatik
- W. Pohl: Zara Zackig und der Biber – BWINF
feiert Jubiläum
- St. Jähnichen: Jahresbericht des GI-Präsidenten
Hier können Sie das aktuelle Heft bestellen:
Heftbestellung
Die Zeitschrift LOG IN - Computer
und Informatik in der Schule erscheint sechsmal jährlich mit
wechselnden Themenschwerpunkten. Die Zielgruppen von LOG IN sind primär
Lehrer an allgemein- bildenden Schulen der Sekundarstufen I und II, die
informatische
Bildung vermitteln, d. h. Unterricht zur informations- und
kommunikationstechnologischen Grundbildung und Informatikunterricht
erteilen sowie fachintegrierten Computereinsatz in der Schule
betreiben, sekundär Mitarbeiter in Kultusverwaltungen, Studenten im
Lehramtsstudium, Dozenten in der Lehreraus-, -fort- und -weiterbildung
und Lehrer an kaufmännisch-berufsbildenden Schulen sowie tertiär
Wissenschaftler an lehrerbildenden Institutionen einschließlich
Universitäten, Lehrer an gewerblich-technischen Berufsschulen und
Interessenten aus den Bereichen der Erwachsenenbildung und des
Hardware- und Software-Vertriebs für Schulen.
Zur Website der Zeitschrift LOG IN: http://www.log-in-verlag.de/wwwredlogin/
Zur Website des LOG IN-Verlags: http://www.log-in-verlag.de/
Hier kann ein kostenfreies Probeheft angefordert
werden.
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des LOG IN-Service. |
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Vorschau auf die
kommenden Themenheft
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Heft 171 (2011): Elektronisches Einkaufen
Heft 172/173 (2011): Entwicklung der
Datenübertragung
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Mitarbeit
an der Zeitschrift:
Manuskripte sind jederzeit willkommen. Auch unverlangt eingesandte
Manuskripte werden sorgfältig geprüft. Bitte senden Sie mögliche
Artikel zur Prüfung an die Redaktion in Berlin - am besten als
E-Mail-Anhang. Beachten Sie aber in jedem Falle die Autorenhinweise,
die hier als PDF-Datei heruntergeladen werden können.
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Langfassung
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Impressum
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Redaktion
LOG IN
Jürgen Müller (verantwortlich im Sinne des Presserechts)
Habelschwerdter Allee 45
D-14195 Berlin Tel.: +49-30-83 85 63 39
E-Mail: redaktionspost@log-in-verlag.de
Stefan
Schramm (Gestaltung)
Universität Siegen
Fakultät IV: Naturwissenschaftlich-Technische Fakultät
Department Elektrotechnik und Informatik
Didaktik der Informatik und E-Learning - http://www.die.informatik.uni-siegen.de/
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